《传奇3》的个性化打宝升级系统广受赞誉,其精心设计的角色等级关卡,为玩家提供了由浅入深的成长体验,充满了无尽的乐趣。更值得一提的是,游戏的爆率设定极高,尤其是在黑度宫之后,各种武器和招式皆可轻松获取,为玩家的冒险之旅提供了强大的支持。
在游戏中,七大元素相互作用,相辅相成。玩家可以根据自己的喜好和战术策略,选择合适的元素进行搭配,这大大增加了游戏的策略性和趣味性。深入了解每个元素的特点和优势,将有助于您在游戏中更加灵活地运用策略,从而更好地应对各种挑战。
传奇的进阶,离不开属性的堆叠!《传奇》引入了元素系统,让玩家可以根据自己的需求任意搭配7大元素,从而改变属性配置,打造出一条独一无二的传奇之路。在这个世界中,每一个玩家都可以成为独具特色的一位传奇英雄。这个独特的游戏环境,使得每个玩家都可以在这里找到属于自己的战斗风格和成长路径。
《传奇3》以其丰富的内容和独特的设计,为玩家提供了一个充满挑战和乐趣的游戏世界。无论是打宝升级,还是元素搭配,甚至是属性的堆叠,都为玩家提供了广阔的发挥空间,使得每个玩家都可以在这里找到属于自己的传奇之路。
我们都知道,传奇距今已经有二十多年的历史了,这款游戏到底为什么能流传到今天,其实我们都懂,这款游戏也有着它本身的魅力,但是,在社会高速发展的今天,如果,不能够适应,没有足够的创新,终究也是会被社会给淘汰的,而传奇这款游戏,陆陆续续也出现了很多的版本,而现如今,也只有能在手机上玩的手游版本最火了。
而手游为什么能这么受欢迎呢,其实,传奇手游和页游相比,首先第一点,便是方便,随时随地可以打开来玩,也可以长期的玩,画面却一点也不输端游,可以说是电脑的缩小版,操作也更加的便利,所以也是特别的受到大家的欢迎的。
而页游,其实说白了,就是快餐服,我们都知道,热血传奇的玩家大部分都是80后,随着年龄的增长,我们能玩游戏的时间也是越来越少,所以,像页游这种打开了就能玩的,也是非常的方便,但是,页游能保存的数据有限,因为保存的数据并不完整,所以玩家们后来慢慢的也就腻了。
而手游版,是最能适应这个快时代的版本,可以说是近乎完美,但是,为什么说是近乎完美呢,因为手游版本也是有个致命的弊端,那就是在攻沙或者PK的时候,突然来个电话,那可是致命的,但是不得不说,手游真是既方便也可长期玩的,有时候和朋友一起拿出手机,痛痛快快的玩上两把,岂不快哉。
好啦,你们有时候是不是也和朋友偶尔在一起玩传奇呢?你们有着最深刻印象的版本是什么呢?欢迎探讨哦。
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泛览周王传,流观山海图。俯仰终宇宙,不乐复何如?
这几句诗,出自距今1600多年前东晋诗人陶渊明的《读山海经》。
陶渊明对《山海经》可谓手不释卷。他反复咂摸王母使者青鸟的潇洒、夸父逐日的悲壮、精卫填海与刑天舞干戚的不悔之志……在他看来,这简直是一部“宇宙之书”,书尽万象,取之无穷。
千年来,像陶渊明一般沉迷《山海经》的人数不胜数,关于它的讨论更是层出不穷:
它是最早的神话集,是最早的地理志,甚至是最早的药典,它玄奇的想象中又掺杂着诸多若隐若现的信史,无数史学家都宣称难以评价它,但更多的史学家则试图从这本散发着无尽魅力的“失落天书”中,发掘出更多上古时代的秘密和惊喜。
明朝画家绘制的山海经异兽图(长卷局部)
然而,进入数字娱乐时代,这部“千古第一奇书”似乎面临了冷场的尴尬。大众化的娱乐媒介,诸如电影、电视剧、电子游戏等等,都热衷从古典文化中取材,三国、西游的新编故事因之层出不穷,唯有《山海经》却鲜少有人问津。
非不为也,实不能也。作为一部包容万物的奇书,尽管《山海经》记载了繁多风物传说,但全书仅有三万字,并不具备曲折的故事性和鲜明的人物塑造,因而很难适用于影视取材。
璞玉就此深藏于石壳之中。但有一群感受过、迷恋过它的光芒的人,却并不肯低头作罢。他们决定,以独有的数字化方式,去具象化一个立体的山海大世界。
这群人来自腾讯北极光工作室群,他们的身份正是《轩辕传奇》的游戏开发者。
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故事还要从2008年说起,北极光此时正在为新开发项目的选题而苦恼。当其时,古风玄幻题材的网游正大行其道,但项目组却觉得,这些题材远远不够。他们既希望在游戏中,让年轻的国人领略到华夏文化的魅力,又不希望因循守旧,延续三国西游等老题材的开发。
于是他们将目光投向了《山海经》。在他们看来,《山海经》题材与三国和西游有着显着区别。“它对我们华夏族人而言,是神秘和未知的,是民族想象力的起源,更是对人本源力量的探索。”
有趣的是,并不符合影视改编逻辑的《山海经》,其实处处都极为契合游戏设计的理念。
首先,《山海经》本就提供了极为丰盛的文化意象:40个方国、550座山、300条水道、100多个历史人物、400多种神怪异兽,甚至构建了包括西王母、女娲、帝俊、伏羲等等在内的完整上古诸神体系,足以被作为完善的游戏世界观蓝本,生发出一个磅礴的中华奇幻宇宙;
根据《山海经》所绘制的地图,足以覆盖整个地球
其次,《山海经》所承载的非凡想象力,极为契合游戏设计之“根”。可以说,《山海经》中之于神人异兽言简意赅的描述,相当于一个简单的文字白模,不仅能为影像化留足想象空间,更能进一步激发设计者们的想象力与创造力,
最后,也是最重要的,精品游戏离不开深厚的文化内涵。《山海经》所承载的人文理念,正与其一拍即合。更幸运的是,这群北极光的开发者们,本就发自真心地热爱民族文化。基于《山海经》题材的游戏开发,对他们而言,既是挑战,也源于对民族文化的深刻认同。
于是,北极光正式开启了这个极为大胆的“山海经游戏化”尝试。他们将书中元素归为神兽文化、上古传说、地理人文三大类,展开了数字化“山海经大世界”的创作。
这个世界,随之被命名为《轩辕传奇》。
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再现山海经世界的过程,知易行难。
毕竟,倘若像一些市面上流行的网游一样,仅仅沿循模板化的设计,将那些最广为流传的神兽与神话传说置入游戏,不过是偷懒而肤浅的做法。而在以精益求精着称的北极光,开发者们则采用了最“笨”的方式——完全从一张白纸开始做游戏。
他们依据《山海经》“山经”所描绘的四方山川,构筑了游戏内的奇峰峻岭;又依据“海经”,在游戏内重塑了四海。青丘、扶桑、不周山、昆仑……古书中的灰尘被细心拭去,一张又一张地图,一个又一个建模,一点一滴地搭建出了真正立体的四海八荒与混沌初开之景。
从一张白纸开始,轩辕传奇开始构建《山海经》中的“大世界”
但这还远远不够,他们继续细致地“造物”,将《山海经》中所描绘的数百种珍奇异兽,九尾狐、朱雀、饕餮……一一被还原进这个大世界之中。它们或是玩家需要对抗的敌人,又或是坐骑、宠物,它们生灵活现,与每一个进入到“山海经大世界”的人息息相关。
最终,山系、水文、动植物、矿藏物产、宗教、民族……属于《山海经》的种种丰富元素,被一点点融入场景设计之中,与之相映衬的背景音乐,完美地烘托出了大荒大泽的气魄。
2012年,《轩辕传奇》端游正式上线。这部以《山海经》为主题的游戏产品,迅速引爆市场。
《轩辕传奇》根据山海经神话所还原的上古战场
众所周知,迪士尼乐园的神奇之处,在于只要迈入这座乐园,众多的逼真场景和互动乐趣,就会让游客无比直观地构建出“这就是迪士尼”的认知。
《轩辕传奇》在这个基础上,做到了更进一步——“山海经”乐园的门槛,因其矗立于网络上,以数字化的形式而建立,其准入门槛也得以大大降低。成千上万的年轻人得以无障碍地迈入游戏,身临其境感受那些上古遗迹和传说,为古老而厚重的中华文明而惊叹。
如今,他们可以满怀民族自豪感地告诉自己,是的,这就是《山海经》的世界!
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很多人担忧, 网络游戏,经不起十年的考验,数字的游乐园,比土木更容易化为废墟。
但《轩辕传奇》却拒绝向网游的“短命魔咒”低头。幸运的是,这个脱胎于中华传统文化的IP,确实具备其它游戏产品难以企及的优势。
一方面,北极光工作室群自《轩辕传奇》开始,始终在积累技术与研运经验,其强大的开拓精神和技术实力,本就能支撑旗下产品走得更长更远——事实上,无论是《轩辕传奇》还是其旗下另一款知名产品《天涯明月刀OL》,均是业内大名鼎鼎的“长寿”IP。
《轩辕传奇手游》以《山海经》为蓝本复原的神兽“玄武”
另一方面,《轩辕传奇》独特的文化基因,又能让开发者们源源不断地从《山海经》中钻研与汲取丰富的文化意象,发掘其中的文化深度,从而持续强化游戏的表现力和文化底蕴,为产品注入新的活力。
而从根本上说,这群开发者的野心,也远非单纯“维持”山海经的世界,他们想要做的,是扩张这个世界的规模和影响力,让更多人去感受中华文化的魅力,拥抱属于山海经的世界。
于是,在持续迭代端游版《轩辕传奇》的基础上,2017年,开发团队基于移动端,推出了《轩辕传奇手游》;2020年,又基于微信推出了小程序版《新轩辕传奇》。
《轩辕传奇手游》载入界面,贴心地加入了《山海经》原作的异兽描述
新的产品,并非简单的复刻,而是基于山海经的世界观,纵横交错地构建出了全新剧情:黄帝大战蚩尤、共工与颛顼争帝……这些古老故事被逐次鲜活还原,融入玩家体验。
但对于《轩辕传奇》的老玩家而言,这两款产品,却并不显得陌生。原因在于,它们有着一样的“精神气”——文化意象之外,“轩辕”系列精准地把控住了《山海经》的精神内核:对“人的力量”的孜孜追求。
三款系列产品,选择将这样的精神内核化入游戏的核心玩法,始终秉持着对人——也即是玩家的本源力量的推崇,玩家在山海经大世界里,无论是自由探索,亦或是热血对决,都足以展现出从上古至今,“人定胜天”的理念。
对“人的力量”的追求和赞美,是《山海经》真正的精神内核
可以说,“轩辕”系列不止是单纯的中国神话外壳复现,更具备了浓厚的人文关怀。这也正是它历经十年,活力如初,甚至将“山海经大世界”拓展得更为广阔无垠的根本原因。
于是,“山海经大世界”真正拥有了灵魂,也与玩家达成了更深刻的文化共鸣。
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“轩辕”系列已足够辉煌,但开发者们的脚步,却并未理所当然地停留在游戏内,他们选择迈入现实世界,引领玩家以更为多元的方式领略古老中国之美。
这不是心血来潮之举,而早已列入了团队日程。实际上,早在《轩辕传奇》上线之初的2012年,团队便奔赴陕西西安黄陵县“黄帝陵”,与玩家一同“寻根”炎黄文明的始源之地。
2017年,随着《轩辕传奇手游》的推出,团队牵头成立了“山海经版权共创委员会”,邀请了中国山海经学会筹备会会长、山海经研究领域泰山北斗宫玉海教授等专家学者加入,2018年,又成立“山海大师团”,共同为“山海经大世界”出谋划策。
“山海经品牌文化站”极具风格化的卷轴式叙事壁画
与此同时,“山海经品牌文化站”等品牌项目也正式亮相。作为玩家同好社群的“山海书院”,则融学习与娱乐为一体,以社交串联起了玩家对山海经文化的探索。
2019年,《轩辕传奇手游》与陕西文博集团展开合作,将真正的山海经壁画融入到了游戏之中,更得到了山西省级电视台、山西晚报等诸多官方媒体的报道。
就在最近,《轩辕传奇》召开了年度盛会“烽火群英会”,正式宣布主题大电影将提上日程。
正如北极光工作室群《轩辕传奇》IP系列制作人任志国所期望的,“我们希望古老神话,能以美的形式进行流传。”如今,“轩辕”系列在不断的探索中,所传达的古老神话之美,是不拘一格,是开放自由,是跨越虚拟与现实合力前行。这群文化创意者的信念感与责任心,也因此昭然可见。
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2019年,腾云举办了一次文化论坛“《山海经》与诸神的世界”,在这次论坛上,知名学者朱大可如此评价《山海经》:
“基于《山海经》的存在,基于它所包含的隐在的世界共同语法,中国神话完全可以重返世界神话家族,并让全人类都‘听懂’我们的故事。”
不断推陈出新,拓张着“山海经大世界”的“轩辕传奇”IP仍在继续向前
让中国神话“重返”世界,北极光工作室群与“轩辕”系列花费了漫长的十年光阴,并仍将继续。但这当然无比值得,更堪称一种贡献,因为——
纵然是千年前的作品,但《山海经》中展现出的想象力,却是普世的,是始终与时代同频并调的,可以说,它不仅属于游戏,也属于当下的整个时代,更属于中国文化崛起的未来。
正因如此,作为中国游戏史上一道独特的文化风景,《轩辕传奇》与《山海经》互相成就的未来,又如何不令人期待?
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复古合击 绿色纯净
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柔柔感觉,合击版本的传奇手游在现在的市场上是越来越受到大众玩家的欢迎了。主要原因无非是有几点。
首先是合击版本的传奇在很早之前就是有的了,但是在哪个时候很多玩家都是在一直追求原汁原味的传奇版本,结果就是合击传奇一直火不起来,但是现在合击版本的传奇手游越来越多,很多玩家或多或少都是会接触到一部分合击版本的传奇,所以合击版本的玩家也是越来越多。
再其次是三职业版本的传奇,很多玩家都是玩过很多版本的,于是乎就会导致有一点无聊,玩法虽然有不少,但是在数量的累积下,很多玩家都已经失去了乐趣,所以想找一些新的版本去玩,于是就会把目光放在合击版本的传奇上。
在次之,就是有一部分合击传奇的玩家,原本就喜欢玩这种版本的传奇,但是这个版本不温不火,人气不高,就转到了别的版本的传奇,但也累积了不少一起玩传奇的朋友,随着合击传奇人气的上涨,原本玩家会带着一起玩传奇的朋友来一起玩,所以合击传奇的玩家也是越来越多了。